Tworzenie grafiki komputerowej
Gdzie uzyskać edukację i graficzne kwalifikacji? Najłatwiej w globalnej sieci. Można kupować na 100% książki, ale właściwie wszystko co w nich znajdziemy, przy odrobinie cierpliwości znajdziemy również internecie, w postaci tutoriali, artykułów czy kursów, na różnych forach i stronach. Przykładem forum, na którym możemy się wiele nauczyć jest burning-brushes.pl. Znajdziemy tam niemało tutoriali i intrygujących dyskusji o grafice, rozwiążemy też wszystkie kłopoty jakie mogą się pojawić przy tworzeniu grafiki. Będziemy mogli także zaprezentować indywidualne prace szerokiej publiczności i otrzymać rady i komentarze od bardziej doświadczonych w branży. Niestety, wiedza i umiejętności to nie wszystko, są one bardzo istotne bo świadczą o grafiku, ale do budowy grafiki potrzebujemy również odpowiednich programów. Zależnie od tego jaką dziedziną grafiką chcemy się zajmować (3d, 2d i tak dalej... ) wybieramy odpowiednie dla nas programy. Do szaty graficznej 3d możemy korzystać z skryptów takich jak 3ds max, Maya, Softimage, Cinema4D czy LightWave. Są to programy o bardzo dużych możliwościach, szeroko wykorzystywane w grach komputerowych i filmach, czy również wszelkich wizualizacjach 3d. Ich największą negatywną cechą jest to, że są zwyczajnie drogie i poprzez to niedostępne dla wszystkich. Jest na to lekarstwo, a jest nim program o nazwie Blender. Jest w stu procentach bezpłatny, a do tego działa na wielu platformach (Windows, Linux i inne). Ma dość niekonwencjonalny interfejs przez co ma możliwość być na początku nieprosty do opanowania, niemniej jednak weterani Blendera umieją w nim tworzyć szatę graficzną 3d na równie wysokim poziomie co plastycy w 3ds max, Maya i innych komercyjnych programach.
Adres www: http://57.200.133.255



