Gry dla dzieci
Chociaż wiele gier, włączając sporty czy nawet gry karciane, uzależniony jest od szybkiej reakcji gracza, gry komputerowe i wideo są w stanie wytworzyć symulowany świat, w którym szybki czas reakcji będzie częścią świata. W dyskusji na ten zagadnienie projektant gier Warren Spector użył terminu "dość szybkie opowiadanie" do opisania jak w symulowanym środowisku fabuła może być tworzona poprzez to, co "dzieje się z graczem".Na 100% najlepiej rozpoznawalnymi wartościami gier komputerowych i wideo są wartości artystyczne i rozrywkowe. Jako forma rozrywki multimedialnej nowe gry komputerowe i wideo używają wysoce unikalnego połączenia szaty graficznej trójwymiarowej, efektów specjalnych, architektur, sztucznej inteligencji, efektów dźwiękowych, prezentowania dramatyzmu wydarzeń, muzyki, fabuły i, co najistotniejsze, interaktywności gry. Ta interaktywność pozwala graczom na eksplorację artystycznej wizji twórców i symulacji trójwymiarowego otoczenia (co nie jest dostępne dla żadnej innej formy rozrywki prócz gier komputerowych) pokazując działania gracza bez możliwości ich zniwelowania. Tak zatem prawie każdy nowo zaczęty scenariusz będzie rozgrywany w pewien metodę całkiem inaczej, ponieważ to gracz kieruje akcją w grze. Wręcz jeśli gra jest silnie uskryptowiona, nadal daje ona większe poczucie swobody niż inne media. Inną cechą gier jest potrzebna prędkość reakcji.
Adres www: http://185.80.106.219



